В 2024 году стартовала CROS (CROS) — платформа уровня Ethereum L2 и искусственного интеллекта для внутриигровой рекламы. Её задача — объединить разработчиков, рекламодателей и 3 миллиарда игроков с помощью технологии DePIN.
CROS, как специализированная платформа для внутриигровой рекламы, занимает ключевое положение в игровом и рекламном сегментах блокчейн-экосистемы.
К 2025 году CROS становится заметным участником рынка блокчейн-гейминга и рекламы: её экосистема и сообщество разработчиков активно растут. В статье рассматриваются техническая архитектура, рыночные показатели и потенциал развития платформы.
CROS появилась в 2024 году в ответ на запрос индустрии на более эффективную и адресную рекламу в играх. Запуск состоялся на фоне стремительного развития блокчейна и Web3 — проект был создан для изменения формата взаимодействия между разработчиками, рекламодателями и геймерами.
Появление CROS дало новые возможности для бесшовной и комфортной интеграции рекламы в игровой процесс.
Благодаря поддержке команды и сообщества CROS продолжает совершенствовать технологии, безопасность и прикладные решения для игровой и рекламной отраслей.
CROS работает на децентрализованной сети нод, распределённых по всему миру и не зависящих от единого центра. Участники сети совместно валидируют транзакции, обеспечивая прозрачность, устойчивость к атакам, большую автономию пользователей и надёжность инфраструктуры.
Блокчейн CROS — это публичная, неизменяемая цифровая книга, в которой фиксируются все транзакции. Операции объединяются в блоки и связываются криптографическими хешами, формируя надёжную цепочку. Информация открыта для всех, что обеспечивает доверие без посредников.
Для повышения производительности и масштабируемости CROS использует технологии Ethereum L2 и Polygon.
Для подтверждения транзакций и предотвращения мошенничества, включая двойные траты, CROS использует механизм консенсуса. Безопасность сети поддерживается за счёт стейкинга или запуска нод, а участники получают вознаграждение в токенах CROS.
Среди инновационных преимуществ платформы — высокая энергоэффективность и увеличенная пропускная способность по сравнению с классическими блокчейн-сетями.
Для защиты транзакций в CROS применяется криптография открытого/закрытого ключа:
Такой подход обеспечивает безопасность средств и поддерживает псевдонимность операций.
В числе дополнительных мер — аудит смарт-контрактов и постоянный мониторинг сети на предмет уязвимостей.
На 02 ноября 2025 г. в обращении находится 402 327 179,46 токенов CROS, всего выпущено 1 000 000 000 токенов.
Исторический максимум CROS: $1,5812 23 октября 2024 г. Минимальная цена: $0,0001477, зафиксирована 30 октября 2025 г. Такая волатильность отражает рыночные настроения, темпы внедрения и внешние влияния.
Перейдите по ссылке, чтобы узнать текущую цену CROS

Экосистема CROS охватывает разные направления:
CROS сотрудничает с сетями Ethereum и Polygon для технологического развития и усиления позиций на рынке. Эти альянсы формируют надёжную базу для масштабирования экосистемы CROS.
CROS сталкивается со следующими вызовами:
Эти вопросы активно обсуждаются в сообществе и на рынке, стимулируя дальнейшее развитие CROS.
Сообщество CROS демонстрирует динамику: на 2 ноября 2025 г. зарегистрировано 3 129 держателей. На платформе X растёт популярность постов и хэштегов по теме CROS. Внимание привлекает инновационное сочетание гейминга, рекламы и блокчейн-технологий.
В X платформе мнения разделились:
В последние месяцы преобладает осторожный оптимизм — платформа развивается и расширяет охват.
Пользователи X обсуждают влияние CROS на игровую индустрию, внедрение AI в блокчейн-рекламу и способность проекта восстановиться после просадки цены.
CROS меняет подход к внутриигровой рекламе с помощью блокчейна, обеспечивая прозрачность, эффективность и оптимизацию на базе AI. Инновационная модель объединения разработчиков, рекламодателей и игроков выводит проект в лидеры криптоиндустрии. Несмотря на рыночные колебания и конкуренцию, CROS благодаря инновациям и стратегическому видению может занять значимое место в будущем децентрализованных игровых и рекламных технологий. И новичкам, и опытным участникам крипторынка стоит следить за развитием CROS и участвовать в расширении платформы в игровой индустрии.
Главный минус слухового аппарата CROS — невозможность точно определять направление звука, что ограничивает пространственное восприятие: аппарат улучшает слух только на одно ухо.
CRO используются для управления клиническими исследованиями в фармацевтической и медицинской сферах: они занимаются планированием, проведением, обработкой данных и обеспечивают эффективность и безопасность испытаний.
Препарат CRO — это лекарство, разработанное и протестированное контрактной исследовательской организацией для фармкомпаний. Такие организации предоставляют услуги по разработке и клиническим испытаниям лекарств.
CRO (Contract Research Organization) — компания, предоставляющая услуги по проведению клинических исследований для фармацевтических, биотехнологических и медицинских компаний: от планирования до обработки данных.
Пригласить больше голосов
Содержание