В 2021 году был запущен проект Monsta Infinite (MONI), нацеленный на решение ключевых задач в секторе GameFi, прежде всего — создание более устойчивой и сбалансированной модели play-to-earn.
Как масштабная MMORPG на основе пошаговых карточных баталий, Monsta Infinite занимает важное место в экосистемах GameFi и NFT, объединяя принципы криптовалют и игровой индустрии.
К 2025 году Monsta Infinite прочно закрепился в индустрии блокчейн-игр: у него 119 585 держателей и активное сообщество разработчиков. В этой статье анализируются его архитектура, рыночные показатели и дальнейшие перспективы.
Monsta Infinite появился в 2021 году, вдохновившись успехом Axie Infinity, с целью усовершенствовать модель play-to-earn на блокчейне. Проект стартовал в период бурного роста индустрии блокчейн-игр, стремясь обеспечить более захватывающий пользовательский опыт и сбалансированную экономическую систему.
Запуск Monsta Infinite открыл новые возможности как для казуальных игроков, так и для криптоэнтузиастов, заинтересованных в долгосрочном доходе в игровой экосистеме.
Благодаря поддержке команды и сообщества Monsta Infinite продолжает развивать игровой процесс, усиливать безопасность и расширять реальные применения в секторе GameFi.
Monsta Infinite работает на децентрализованной сети узлов по всему миру, не завися от традиционных игровых компаний или центральных игроков рынка. Все узлы совместно подтверждают транзакции и игровые действия, гарантируя прозрачность и устойчивость системы к атакам.
Блокчейн Monsta Infinite — это публичный, неизменяемый цифровой реестр, фиксирующий каждую транзакцию и игровой ход. Транзакции объединяются в блоки, связанные между собой криптографическими хэшами, образуя защищённую цепочку. Любой может просмотреть эти записи, что формирует доверие без посредников.
Monsta Infinite использует механизм консенсуса для проверки транзакций и игровых действий, предотвращая мошенничество (читерство, двойные траты). Безопасность сети поддерживается активностью участников, которые получают вознаграждение токенами MONI.
В Monsta Infinite используется шифрование с помощью пары открытого и закрытого ключей:
Этот механизм обеспечивает защиту средств и псевдонимность операций. В игре реализованы антибот-механизмы для защиты подлинного пользовательского опыта.
На 02 ноября 2025 г. в обращении находится 36 870 683,49184209 MONI, а общий объём эмиссии составляет 270 000 000.
Исторический максимум MONI составил $4,87 10 октября 2021 г..
Минимальная цена — $0,00171196, зафиксирована 07 сентября 2025 г..
Эти колебания отражают рыночные настроения, темпы внедрения и внешние события.
Перейдите по ссылке, чтобы узнать актуальную цену MONI

Экосистема MONI охватывает ряд приложений:
MONI не анонсировал конкретных стратегических партнёрств. Игровая концепция вдохновлена Axie Infinity, однако официального сотрудничества не заявлено.
MONI сталкивается со следующими трудностями:
Эти вопросы, вероятно, активно обсуждаются в сообществе и на рынке.
Сообщество MONI проявляет активность, число держателей — 119 585.
На платформе X периодически появляются посты и хэштеги #MonstaInfinite.
Обновления игры и динамика цен токена способны вызвать всплеск интереса.
На X преобладает смешанная реакция:
Последние тренды показывают осторожный оптимизм среди игроков.
Пользователи X обсуждают особенности игры, токеномику и планы по обновлениям MONI, выделяя как потенциал проекта в GameFi, так и сложности поддержания сбалансированной экономики.
MONI посредством Monsta Infinite задаёт новые стандарты GameFi, предлагая пошаговую карточную MMORPG с механикой play-to-earn. Активная база держателей и уникальная игровая концепция выгодно выделяют проект на рынке криптоигр. Несмотря на волатильность и конкурентное давление, инновационный подход MONI и его потенциал делают проект заметным игроком в сфере децентрализованных игр. Если вы геймер или криптоэнтузиаст, за развитием MONI и Monsta Infinite стоит следить: они формируют будущее блокчейн-гейминга.
MONI (Multipoint Osculating Network Investigator) — пиринговая сеть устройств для мониторинга и анализа сетевого трафика.
Moni — пророк в досламском пантеоне нуристанцев, второй после Имры. Был создан Имрой; имя связано с санскритским титулом Шивы.
MONI используется для выявления и мониторинга внутрибольничных инфекций в отделениях интенсивной терапии, что способствует повышению эффективности эпиднадзора, снижению заболеваемости и улучшению исходов лечения.
Moni собирает сетевой трафик в сжатых файлах с наносекундной точностью для офлайн-анализа на узлах, что позволяет проводить глубокий анализ без ущерба для производительности в реальном времени.
Пригласить больше голосов
Содержание