С помощью решения Rhea на базе NEAR, порог для кросс-чейн операций снизился до минимума. Раньше, играя в цепочечные игры, приходилось постоянно переводить активы между разными цепочками, и только переключение кошельков и комиссии могли оттолкнуть множество людей. Теперь этот бесшовный опыт является настоящей инфраструктурой, позволяющей Web3 играм выйти на массовый рынок. Технологии должны служить пользователям, а не заставлять пользователей подстраиваться под технологии — этот принцип особенно важен в области GameFi.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
RamenDeFiSurvivor
· 8ч назад
Наконец-то кто-то сказал правду, пользовательский опыт - это главное, иначе даже самая удивительная технология не имеет смысла.
Посмотреть ОригиналОтветить0
zkProofGremlin
· 11-19 16:31
Скажу прямо, это именно то, что нужно делать, не нужно заниматься всякими ненужными концепциями
---
Кросс-чейн без швов должен был стать нормой, так долго тянуть это действительно абсурдно
---
Полностью согласен, пользовательский опыт — это главное, кому нужны технические детали
---
Система Rhea действительно надежна, наконец-то кто-то разобрался в этом вопросе
---
Игры на блокчейне всегда страдали от UX, в этот раз NEAR, похоже, нашел правильный подход
---
Но обычным людям все равно будет сложно играть, сколько бы ни упрощали, все равно нужны затраты на обучение
---
На этот раз действительно эффективно, гораздо лучше, чем те мнимые инновации раньше
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHarvester
· 11-19 16:30
Вот это дело, чтобы привлечь людей, нужно снизить порог входа
---
Я уже давно говорил, что если пользовательский опыт плох, то ничего не поможет
---
Но реально ли это осуществить, давайте сначала посмотрим
---
Ну... если это будет стабильно, то, возможно, блокчейн-игры действительно смогут выйти за рамки
---
Говорится красиво, но боюсь, что потом будут разные ограничения и комиссии
---
Слышал про бесшовный опыт слишком много раз, главное - посмотреть на реальный опыт
---
Согласен, технологии должны служить людям, а не наоборот
---
Хорошо, наконец-то есть проект, который задумался, что нужно делать
---
Кросс-чейн снижает порог входа? Если это действительно получится, будет интересно
---
Это старая песня, главное - посмотреть, будут ли действительно проекты это использовать в будущем
Посмотреть ОригиналОтветить0
FloorSweeper
· 11-19 16:30
нет, если честно, эта "бесшовная experiencia" — это то, где они всегда теряют меня... я слышу этот нарратив уже три цикла. конечно, меньшее трение звучит хорошо на бумаге, но давайте быть честными — большинство геймеров даже не знают, что значит кросс-чейн. они просто хотят веселых игр. NEAR ставит на то, что история инфраструктуры сдвинет ситуацию, но это, на мой взгляд, самообман.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainMemeDealer
· 11-19 16:24
Действительно, вот как это должно быть, наконец-то кто-то сделал правильно
---
Rhea должна была появиться гораздо раньше, сэкономила кучу денег на переключении кошельков
---
Главное, что опыт стал более плавным, игроки останутся
---
Все еще та же фраза, технологии должны говорить за людей, а не мешать пользователям каждый день
---
Если NEAR действительно сможет стабильно сделать кросс-чейн без швов, GameFi, возможно, сможет подняться
---
Раньше было действительно раздражающе переключаться между различными цепочками игр, теперь все хорошо
---
Если пользовательская дружелюбность на этом уровне, остается только посмотреть, сможет ли контент успеть за ним
Посмотреть ОригиналОтветить0
MerkleTreeHugger
· 11-19 16:03
Наконец-то кто-то всё объяснил до конца, ранее действительно слишком много раз сталкивался с проблемами переключения Кошелька.
С помощью решения Rhea на базе NEAR, порог для кросс-чейн операций снизился до минимума. Раньше, играя в цепочечные игры, приходилось постоянно переводить активы между разными цепочками, и только переключение кошельков и комиссии могли оттолкнуть множество людей. Теперь этот бесшовный опыт является настоящей инфраструктурой, позволяющей Web3 играм выйти на массовый рынок. Технологии должны служить пользователям, а не заставлять пользователей подстраиваться под технологии — этот принцип особенно важен в области GameFi.