Маск сказал, что мы "с большой вероятностью живем в симуляции".
Вдруг вспомнил одну очень интересную логическую поддержку:
Если вселенная смоделирована, то скорость передачи информации определенно имеет предел. Вы не можете быть быстрее скорости обновления данных системы.
А в нашем мире скорость света является максимальной скоростью передачи информации. Ничто не может превзойти это.
Это звучит очень похоже на характеристику имитационной системы: - Процессор имеет максимальную частоту - Сеть имеет ограничение по пропускной способности - В игровом мире есть частота тиков - Симулированная вселенная может иметь "максимальную скорость передачи данных"
Возможно, скорость света = частота обновления базового двигателя вселенной. Это не доказательство, но это действительно интересная точка зрения.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Маск сказал, что мы "с большой вероятностью живем в симуляции".
Вдруг вспомнил одну очень интересную логическую поддержку:
Если вселенная смоделирована, то скорость передачи информации определенно имеет предел.
Вы не можете быть быстрее скорости обновления данных системы.
А в нашем мире скорость света является максимальной скоростью передачи информации.
Ничто не может превзойти это.
Это звучит очень похоже на характеристику имитационной системы:
- Процессор имеет максимальную частоту
- Сеть имеет ограничение по пропускной способности
- В игровом мире есть частота тиков
- Симулированная вселенная может иметь "максимальную скорость передачи данных"
Возможно, скорость света = частота обновления базового двигателя вселенной.
Это не доказательство, но это действительно интересная точка зрения.