Им на самом деле это удалось. Только что запустили новый движок согласованности персонажей, который позволяет создателям генерировать одного и того же персонажа в разных сценах без обычных проблем.



Подумайте об этом: один дизайн персонажа, бесконечные сценарии. Ваш главный герой остается узнаваемым, будь то в зале заседаний, в фэнтезийном пейзаже или где угодно, где вам это нужно. Никакого смещения лиц, никакой необходимости повторной обработки загрузок, никаких странных сбоев трансформации между кадрами.

Механизм прост. Заблокируйте своего персонажа один раз во время первоначальной настройки. Система поддерживает согласованность идентичности через усиленный слой встраивания, который сохраняется при переходах между сценами и изменениях сценария. Каждый новый рендер ссылается на эту опорную точку, так что независимо от того, меняете ли вы фоны, настраиваете освещение или полностью меняете контекст повествования, ваш персонаж остается верным оригинальному дизайну.

Это значительный шаг вперед для создателей, занимающихся эпизодическим контентом, платформами повествования Web3 и проектами на основе NFT. Технический барьер, который ранее требовал ручных настроек кадр за кадром или дорогих повторных рендеров, по сути, устранен.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 3
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
LiquiditySurfervip
· 5ч назад
честно говоря, эта штука действительно меняет правила игры... наконец-то не нужно каждый раз перенастраивать персонажа.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PaperHandsCriminalvip
· 5ч назад
Чёрт возьми, наконец-то не нужно постоянно подстраивать лицо, сколько я сэкономлю на ночных сменах!
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeadTrades_Walkingvip
· 5ч назад
ngl, теперь веб3 создатели действительно на луну, больше не придется мучиться из-за этих странных смещений лиц.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить