Традиционные методы разработки игр действительно сталкиваются с трудностями. Посмотрите на те крупные AAA-проекты, в которые вкладывают сотни миллионов долларов и тратят пять-шесть лет — на первый взгляд, мир кажется грандиозным и потрясающим, но при погружении он оказывается пустым. Высокие горы и каньоны, городские улицы — всё есть, но NPC редки, взаимодействия скучны, детали выглядят грубо.



В чем проблема? Метод наращивания кадров уже достиг потолка. Традиционные рабочие процессы в области искусства, программирования и геймдизайна просто не могут заполнить такие большие карты. В результате что мы получаем? Множество багов. За последние годы крупные релизы часто критиковали за проблемы с оптимизацией, а некоторые игры даже продолжают исправлять после запуска.

Появление AI-генерируемого контента — это не угроза, а скорее решение. Если использовать AI для быстрого создания окружения, диалогов, текстурных деталей, то ограниченные ресурсы смогут создать более богатый игровой мир. Но индустрия всё ещё борется с вопросами авторских прав и качества, упуская окно для революции в эффективности.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
MaticHoleFillervip
· 01-15 19:26
Честно говоря, сейчас AAA-игры — это просто оболочка, потратил деньги — получил набор багов Область ИИ действительно чрезмерно демонизирована, мы внутри индустрии это ясно видим Полагаться только на людские ресурсы давно уже не интересно, эффективность — это главное
Посмотреть ОригиналОтветить0
tx_pending_forevervip
· 01-15 11:15
Абсолютно верно, обилие контента не равно качеству, сейчас игры как пустотелые небоскребы ИИ действительно демонизирован без причины, не использовать его - просто выбросить деньги Крупные корпорации всё ещё медлят, а небольшие команды, возможно, уже запрыгнули на подножку
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeCoinSavantvip
· 01-12 20:15
Честно говоря, вся эта теория «ИИ спасет разработку игр» — это максимум оправданий от студий, которые просто больше не хотят нанимать достойных дизайнеров... Согласно моему рецензируемому анализу балансового отчета CD Projekt, использование генераторов решает проблему только в том случае, если ваши художники действительно знают, как выглядит хорошо.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StillBuyingTheDipvip
· 01-12 20:14
Честно говоря, сейчас все крупные проекты в таком же духе, карты, разработанные за несколько миллиардов, выглядят как бумажные макеты. Искусственный интеллект давно уже должен был быть использован, но все упирается в вопросы авторских прав, что тратит время зря. Игроки просто хотят насыщенные контентом игры, не усложняйте всё этим лишним.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ETHmaxi_NoFiltervip
· 01-12 20:06
Говоришь правильно, сейчас AAA-игры — это просто пустая трата, карта огромная, а содержимого почти нет. AI-генерация действительно слишком сильно демонизирована, вместо того чтобы использовать эффективные инструменты, люди стоят на месте. Мне уже надоело эта отговорка о авторских правах, лучше подумать, как быстро итеративно улучшать продукт. Крупные студии — это результат масштабов, большое количество людей не обязательно означает хорошие игры. Уроки Cyberpunk 2077 еще не усвоены? Все еще зациклены на наращивании и оптимизации.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WhaleWatchervip
· 01-12 19:50
Правильно, за последние годы действительно стало всё больше пустых игр Рано или поздно нужно было использовать ИИ, иначе как заполнять эти карты, похожие на пропасти Те, кто занимается авторскими правами, всё ещё тянут, конкуренты уже давно используют Но если не обеспечить качество, даже самая эффективная система будет бесполезной Человеческих ресурсов ограничено, а карт бесконечно много — в этом случае ИИ действительно решает задачу
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить