У 2024 році CROS (CROS) було запущено як платформу Ethereum L2 і AI для реклами в іграх. Проєкт вирішує завдання об’єднання розробників, рекламодавців і 3 мільярдів гравців через технологію DePIN.
Як спеціалізована платформа для геймінгової реклами, CROS посідає ключове місце у сфері ігор і реклами в блокчейн-екосистемі.
Станом на 2025 рік CROS стає перспективним гравцем у сфері блокчейн-геймінгу та реклами, формуючи розвинену екосистему і спільноту розробників. У цій статті проаналізовано технічну архітектуру, ринкові результати й майбутні перспективи платформи.
CROS засновано у 2024 році для підвищення ефективності та адресності реклами у геймінговій сфері. Платформа виникла на тлі активного впровадження блокчейну та розвитку Web3, з метою змінити взаємодію розробників, рекламодавців і гравців.
Запуск CROS відкрив нові можливості для органічної та зручної інтеграції реклами в ігровий досвід.
Завдяки активній підтримці команди та спільноти CROS постійно вдосконалює технології, безпеку та прикладні рішення у геймінгу й рекламі.
CROS працює на децентралізованій мережі вузлів по всьому світу, без централізованого контролю. Вузли спільно валідують транзакції, забезпечуючи прозорість, стійкість до атак, розширену автономію користувачів і надійність мережі.
Блокчейн CROS — це публічний і незмінний цифровий реєстр для збереження всіх транзакцій. Операції групуються в блоки, що з’єднані криптографічними хешами у захищений ланцюг. Будь-хто може переглядати записи, що формує довіру без посередників.
CROS використовує Ethereum L2 і Polygon для підвищення продуктивності та масштабованості.
Для валідації транзакцій і запобігання шахрайству, включаючи подвійне витрачання, CROS застосовує механізм консенсусу. Учасники, які займаються стейкінгом або підтримують вузли, отримують винагороду у токенах CROS, водночас зміцнюючи безпеку мережі.
Платформа характеризується підвищеною енергоефективністю та більшим пропускним потенціалом порівняно з класичними блокчейн-мережами.
CROS використовує криптографію з відкритим і закритим ключем для захисту транзакцій:
Такий механізм забезпечує захист активів і підтримує псевдонімність операцій.
Додаткова безпека може гарантуватися аудитом смарт-контрактів і постійним моніторингом мережі для виявлення вразливостей.
Станом на 02 листопада 2025 року в обігу перебуває 402 327 179,46 токенів, загальна емісія становить 1 000 000 000.
CROS досяг історичного максимуму у $1,5812 23 жовтня 2024 року. Мінімальна ціна була зафіксована на рівні $0,0001477 30 жовтня 2025 року. Коливання відображають ринкові настрої, тренди впровадження й зовнішні чинники.
Перейдіть, щоб переглянути актуальну ринкову ціну CROS

Екосистема CROS підтримує різноманітні напрямки:
CROS співпрацює з мережами Ethereum і Polygon для розширення технологічних можливостей і ринкового впливу. Ці партнерства забезпечують міцну основу для зростання екосистеми CROS.
CROS зіштовхується з такими викликами:
Ці питання активно обговорюються спільнотою й ринком, стимулюючи інновації в межах CROS.
У спільноті CROS помітний потенціал: станом на 2 листопада 2025 року — 3 129 холдерів. Пости й хештеги про CROS на платформі X набирають популярності. Інноваційне поєднання геймінгу, реклами та блокчейну підсилює інтерес учасників.
У X платформах переважають різні думки:
Останні тенденції демонструють обережний оптимізм у міру розвитку технологій і розширення проекту.
Користувачі X обговорюють вплив CROS на ігрову індустрію, інтеграцію AI у блокчейн-рекламу й здатність проекту відновитися після цінового падіння.
CROS трансформує ринок реклами в іграх завдяки блокчейну, прозорості, ефективності й AI-оптимізації. Інноваційний підхід до об’єднання розробників, рекламодавців і гравців вирізняє платформу у криптовалютному секторі. Попри ринкові коливання та конкуренцію, інноваційність і чітке бачення роблять CROS вагомим гравцем у майбутньому децентралізованих геймінгових і рекламних технологій. Як для новачків, так і для досвідчених учасників крипторинку, варто спостерігати за розвитком CROS і долучатися до платформи у міру її зростання в індустрії ігор.
Основний недолік слухового апарата CROS — це неможливість локалізувати звук, що обмежує просторове сприйняття, оскільки посилюється слух лише на одне вухо.
CROs застосовують для керування клінічними дослідженнями у фармацевтиці й медицині. Вони відповідають за планування, проведення, управління даними та забезпечують ефективність і безпеку досліджень.
CRO-препарат — це лікарський засіб, розроблений і протестований контрактною дослідницькою організацією для фармкомпаній. Такі організації надають спеціалізовані послуги з розробки й клінічних випробувань препаратів.
CRO — це Contract Research Organization (контрактна дослідницька організація), компанія, що надає послуги з клінічних досліджень для фармацевтичної, біотехнологічної та медичної галузей, охоплюючи всі етапи — від планування до управління даними.
Поділіться
Контент