У 2021 році творці популярної серії Whack It представили FEAR (FEAR), щоб вирішити актуальні проблеми ігрової та NFT-індустрій.
Як перший змішаний NFT-токен і бренд блокчейн-горрор-ігор, FEAR займає ключові позиції у сферах геймінгу, NFT і play-to-earn.
Станом на 2025 рік FEAR є значущим активом у блокчейн-геймінг екосистемі, об’єднуючи 1 649 власників та залучену спільноту розробників. У цьому матеріалі розглянуто його технічну архітектуру, ринкову динаміку і майбутні перспективи.
FEAR був заснований у 2021 році командою Whack It із метою трансформувати ігрову індустрію через інтеграцію блокчейну та NFT.
Проєкт з’явився на хвилі розвитку NFT та блокчейн-геймінгу, з акцентом на унікальний ігровий досвід і фінансові можливості для гравців через play-to-earn.
Запуск FEAR відкрив нові горизонти для геймерів і шанувальників NFT.
Завдяки підтримці спільноти й розробників FEAR постійно вдосконалює технології, посилює безпеку й впроваджує реальні кейси у геймінгу.
FEAR функціонує на децентралізованій мережі вузлів, розташованих по всьому світу, незалежно від впливу традиційних ігрових компаній чи центральних структур.
Вузли спільно валідують транзакції, забезпечуючи прозорість системи та стійкість до атак. Це надає користувачам більше автономії й підвищує надійність мережі.
Блокчейн FEAR — це відкритий, незмінний цифровий реєстр, що фіксує кожну транзакцію та право власності на NFT.
Транзакції об'єднуються у блоки, пов’язані криптографічними хешами, формуючи захищений ланцюг.
Дані відкриті для перегляду, що дозволяє будувати довіру без посередників.
FEAR застосовує консенсусний механізм для валідації транзакцій і протидії шахрайству, зокрема подвійному витрачанню.
Учасники підтримують безпеку мережі шляхом стейкінгу або запуску вузлів, отримуючи винагороду у токенах FEAR.
FEAR використовує криптографію з відкритим і приватним ключем для захисту транзакцій:
Ця модель гарантує безпеку активів і забезпечує визначений рівень конфіденційності транзакцій.
Додатково реалізовано NFT-інтеграцію та функціонал смартконтрактів для геймінгу.
На 1 листопада 2025 року в обігу перебуває 17 715 412 токенів FEAR, а загальна емісія — 41 739 201,62033058.
Нові токени надходять на ринок через майнінг і винагороди, що впливає на динаміку попиту та пропозиції.
FEAR досяг історичного максимуму $3,88 30 листопада 2021 року на тлі загального бичачого тренду ринку криптовалют.
Мінімум був зафіксований на рівні $0,00629862 23 вересня 2025 року через загальний спад ринку.
Ці коливання відображають настрої ринку, тенденції впровадження та зовнішні чинники.
Перейдіть, щоб переглянути поточну ринкову ціну FEAR

Екосистема FEAR включає різноманітні напрямки:
FEAR співпрацює з Gather Network, укріплюючи механізм винагород і залучення користувачів. Ці партнерства формують міцну базу для подальшого зростання екосистеми.
FEAR стикається з такими викликами:
Ці аспекти обговорюються у спільноті та на ринку, стимулюючи постійні інновації FEAR.
Спільнота FEAR демонструє помірну активність — 1 649 власників відповідно до останніх даних.
На платформі X пов’язані пости та хештеги (наприклад, #FEAR) іноді потрапляють у тренди, особливо під час релізів ігор чи запуску NFT.
Цінові рухи та нові функції ігор зазвичай підвищують інтерес спільноти.
Аудиторія X висловлює змішані настрої:
Останні тенденції відзначають помірний оптимізм на тлі ринкових викликів.
Користувачі X обговорюють розвиток ігор, випуски NFT та утилітарність токена FEAR, підкреслюючи одночасно його інноваційний потенціал і складність збереження конкурентності на ринку криптогеймінгу.
FEAR переосмислює синергію блокчейн-технологій і хорор-геймінгу, пропонуючи унікальний ігровий досвід, NFT-інтеграцію та утилітарність токена. Активна спільнота, чітка ресурсна стратегія й сфокусованість на ніші вирізняють FEAR серед криптовалют у геймінгу. Попри волатильність та обмежену аудиторію, інноваційність і орієнтація на хорор-геймінг забезпечують FEAR унікальне місце в майбутньому децентралізованих ігрових технологій. Будь ви новачком чи досвідченим гравцем у криптогеймінгу, FEAR — цікавий проєкт для спостереження й участі у своїй ніші.
Страх — це еволюційний сигнал небезпеки, що готує організм до дій для виживання. Це природна реакція, яка допомагала людям долати загрози протягом історії.
Основною емоцією, що стоїть за страхом, є тривога. Вона виникає через занепокоєння потенційною шкодою чи небезпекою, мобілізуючи до самозахисту.
У Біблії страх — це і благоговіння до Бога, і передчуття небезпеки. Він підкреслює повагу й обережність у стосунках із Всевишнім.
Чотири основні типи страху: боротьба, заціпеніння, непритомність і втеча. Це базові реакції на сприйняту загрозу.
Поділіться
Контент