Різниця між екосистемою Web3 і традиційним ігровим ринком стає все більш очевидною. Поточні провідні ігрові платформи все ще мають абсолютну перевагу — Escape From Tarkov перевищив позначку в 38 мільйонів активних гравців, продажі ігор PlayStation на платформі Steam перевищили 1 мільярд доларів, ці дані яскраво демонструють масштаб ринку традиційних ігор та прихильність користувачів. Тим часом, такі ігри як «Legend of Ymir» через різдвяне оновлення запустили безкоштовну винагороду, що ще більше укріпило користувацьку базу.
На противагу цьому, хоча в екосистемі Web3-ігор бере участь багато учасників, вона все ще має прогалини в ефекті масштабу. Однак поява моделей PlayToEarn, рішень Layer 2, таких як Ronin Network, а також інноваційних проектів, таких як SubwayRatsNft, PlayWildcard, MightMagicFates, свідчить про те, що Web3-ігри поступово вдосконалюють механіку ігор та користувацький досвід. Від високопродуктивного дизайну ZinkSVM до дослідження занурювального досвіду ChronosWorlds, а також глибокого дослідження вертикальних сегментів, таких як footballdotfun, sleepagotchi, вся екосистема демонструє різноманітність.
Ця порівняння свідчить про те, що основний ігровий ринок вже зрілий і стабільний, тоді як Web3 ігри все ще знаходяться на етапі швидкої ітерації — можливості та виклики існують одночасно.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
1
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ForkTrooper
· 5год тому
web3 ігри все ще занадто ранні, традиційні ігри з кількома десятками мільйонів активних гравців дійсно не витримують.
Різниця між екосистемою Web3 і традиційним ігровим ринком стає все більш очевидною. Поточні провідні ігрові платформи все ще мають абсолютну перевагу — Escape From Tarkov перевищив позначку в 38 мільйонів активних гравців, продажі ігор PlayStation на платформі Steam перевищили 1 мільярд доларів, ці дані яскраво демонструють масштаб ринку традиційних ігор та прихильність користувачів. Тим часом, такі ігри як «Legend of Ymir» через різдвяне оновлення запустили безкоштовну винагороду, що ще більше укріпило користувацьку базу.
На противагу цьому, хоча в екосистемі Web3-ігор бере участь багато учасників, вона все ще має прогалини в ефекті масштабу. Однак поява моделей PlayToEarn, рішень Layer 2, таких як Ronin Network, а також інноваційних проектів, таких як SubwayRatsNft, PlayWildcard, MightMagicFates, свідчить про те, що Web3-ігри поступово вдосконалюють механіку ігор та користувацький досвід. Від високопродуктивного дизайну ZinkSVM до дослідження занурювального досвіду ChronosWorlds, а також глибокого дослідження вертикальних сегментів, таких як footballdotfun, sleepagotchi, вся екосистема демонструє різноманітність.
Ця порівняння свідчить про те, що основний ігровий ринок вже зрілий і стабільний, тоді як Web3 ігри все ще знаходяться на етапі швидкої ітерації — можливості та виклики існують одночасно.