Останнім часом я багато читав про дискусії навколо сегменту зберігання даних, всі сперечаються, хто дешевший, хто довше зберігає дані. Це, звісно, важливо, але цей підхід трохи нагадує орендодавця, який знає лише про розширення складу і байдужий до обігу товарів — він зовсім пропускає важливий момент.



Ті, хто справді може запустити масштабовані застосунки, зовсім не зацікавлені у холодних резервних копіях. Проекти типу ігор, соціальних мереж, динамічних NFT — це живі, активні дані, які потрібно читати, змінювати і швидко комбінувати. Зараз багато рішень для зберігання на блокчейні починають давати збої: або працюють повільніше за равлика, або вартість змін занадто висока.

Саме тому, коли я бачу певний протокол зберігання, мої очі загораються. Він не досліджує «як зберігати дешевше», а розуміє «як зробити використання більш плавним». Команда розробників має досвід у високопродуктивних архітектурах і безпосередньо застосовує ідеї об’єктного зберігання та паралельної обробки з високопродуктивних публічних ланцюгів. Що це означає? Наприклад, у блокчейн-іграх ваші характеристики обладнання, образи — не потрібно розділяти на купу дрібних файлів, їх можна об’єднати в один об’єкт, який швидко зчитується і оновлюється. Ви відчуваєте плавність ігрового процесу, але не здогадуєтеся, що за цим стоїть якісний прорив у структурі даних.

Ще один нюанс — використання технології кодування з стиранням. Це не новина, інші проекти теж її застосовують, але команда зробила ключове нововведення: вони не просто використовують її як резервне копіювання, а інтегрують з потребами у реальному часі для читання «гарячих» даних. Простими словами, коли потрібно отримати дані, система одночасно з кількох вузлів паралельно збирає фрагменти, і зшиває їх швидше, ніж витягнути цілу частину з одного джерела. Це схоже на ринок овочів: купуєш різні продукти на кількох прилавках і швидко складаєш їх у кошик, ніж стояти в черзі і чекати, поки продавець збере все для тебе. Це економить час.

Цей підхід орієнтований не на питання «хто має дешевше зберігання», а на «чи може він підтримувати реальну взаємодію в реальному часі для застосунків на блокчейні». З цієї точки зору, конкуренція у сегменті зберігання, ймовірно, зосередиться не на «ємності і ціні», а на «структурі даних і ефективності доступу».
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidatedNotStirredvip
· 01-15 21:21
Нарешті хтось зрозумів суть, я справді вражений тими, хто лише шукає дешевизну, зовсім не зрозумівши істину гри
Переглянути оригіналвідповісти на0
APY追逐者vip
· 01-13 11:11
Саме це є ключовим — швидкість і досвід були серйозно недооцінені
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftRegretMachinevip
· 01-13 03:32
Дійсно, всі ще рахує свої рахунки, а вони вже оптимізують користувацький досвід, різниця не в один-два пункти
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_aped.ethvip
· 01-12 21:42
Ей, ні, зараз всі зосереджені на швидкості та досвіді? Ті проекти, що постійно кричать про дешевизну, справді вже пора прокинутися
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoNomicsvip
· 01-12 21:41
Насправді, якщо запустити матрицю кореляції між затримкою та рівнями прийняття на мережах з високою активністю у іграх, більшість протоколів зберігання все ще значно відстають. Емпіричні дані тут не обманюють.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SurvivorshipBiasvip
· 01-12 21:36
Говоріть чітко, бо більшість людей все ще змагаються за ціну. --- Метафора з ринком продуктів чудова, і паралельне читання дійсно є високим бар’єром. --- Добре, у тебе хороший погляд, але справді запустити щось — це інше питання. --- Ха, нарешті хтось прояснив цю справу, цінова війна за зберігання вже давно мала закінчитись. --- Зачекайте, чи справді цей алгоритм стирання коду може бути швидшим за односерійне читання? Є реальні дані? --- Проблема в тому, що зараз ігри на блокчейні йдуть шляхом офф-чейн рішень, а хто взагалі використовує ці он-чейн схеми зберігання? --- Згоден, UX — це останній бос, а дешевина цін — це що? Нічого не значить. --- Звучить дуже добре, але що з компромісом між продуктивністю і вартістю? Це неминуче. --- Ця логіка ясна, але на жаль, більшість проектів все ще намагаються збільшити обсяг, і це просто безглуздо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PoetryOnChainvip
· 01-12 21:34
Чесно кажучи, зараз всі ще сперечаються про ціну — це вже трохи низько, головне — чи зможе це запуститися
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити