Sony的最新專利申請披露了一個有趣的遊戲創新方向——在遊戲中引入"AI幽靈"系統。這套機制的設計相當靈活:玩家既可以讓AI幽靈作為導師角色,實時演示如何突破關卡、解謎或應對挑戰;也可以選擇完全交付控制權給AI,讓它代替你完成進度以解鎖內容。



這個想法對Web3遊戲生態尤其有意義。一方面,它降低了遊戲難度曲線對新手的門檻——你不必卡關就能繼續探索故事;另一方面,它為那些想要學習最優解法的玩家提供了天然的"教學工具"。隨著AI技術在遊戲中的應用越來越深度,類似的人工智慧輔助系統可能成為未來GameFi項目吸引主流用戶的關鍵差異化特性。
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RektButStillHerevip
· 01-14 05:30
卧槽Sony這想法絕了,直接AI代打解鎖?這不就是我一直想要的嗎哈哈 AI幽靈當導師真的能救命,省得卡關半天去看攻略 GameFi要真用上這個,主流用戶進場的門檻一下子就沒了啊 不過話說回來,這樣玩家還有成就感嗎...感覺有點缺少那種hard carry的快感 未來遊戲的難度定義可能真的要重新思考了
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NFT悔改者vip
· 01-13 05:56
說實話,這AI代打的邏輯我有點想不通...都讓機器玩了那我還買遊戲 讓我想想哈,這要真落地了,那GameFi還有什麼競爭力啊,還是得靠劇情和世界觀吧 不過話說回來,當導師這塊確實有意思,可以學最優解...就是怕又變成另一種"付費跳過"罷了
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StakeOrRegretvip
· 01-11 08:51
ngl 這就是偷懶被包裝成黑科技啊...讓AI替你通關真的還玩什麼遊戲
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ETH三明治侠vip
· 01-11 08:48
靠,这不就是给菜鸡玩家开挂的理由么,哈哈。不过话说回来AI代打解锁,这逻辑放GameFi里确实能吸一波主流用户,省得人们因为难度放弃。
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TokenToastervip
· 01-11 08:46
這個AI幽靈系統聽起來不錯,但會不會讓遊戲體驗變得太簡單了?感覺失去一些挑戰的味道
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ForkTonguevip
· 01-11 08:38
卧槽,这不就是懒人方案么...讓AI替你通關?這樣還玩什麼遊戲啊哈哈
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