当 AI 让内容创作变得廉价,什么能够长期存活?Figma 执行长这么说

隨著生成式 AI 快速滲透設計與軟體開發領域,「創作」門檻已然消失,內容創作者陷入焦慮。Figma 共同創辦人兼執行長 Dylan Field 與動視暴雪溝通長 Lulu Cheng Meservey 對此提出相互呼應的觀點:「在 AI 時代真正能長期存在的價值,將依賴人們的判斷、品味與長期投入。」

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Dylan Field:人類參與的「深度」決定產品的「壽命」

AI 內容越氾濫,產品壽命越短

在 Dylan Field X 上的隨筆中,未來一個內容或產品能完全由 AI 生成的機率越高,那麼該產品的「實際壽命」就會越短:

如果你希望你的軟體、小說或電影具有長久的生命週期,你會在作品中注入強烈的想法、你會在意最微小的細節、你會全心投入並深思熟慮。

他補充,「如果你不這麼做,作品就不夠優秀到能流傳下去。它不會被喜愛,也不會產生任何影響力。」

AI 是工具,而非結果製造機

Field 特別強調 AI 做為「工具」角色的定位。對於短期、概念簡單且可快速替換的產物,AI 能主導產出流程;但當產品目標是想長期存在,AI 就只能是輔助工具。

他以 Figma 的 Figma Weave 功能為例,指出 AI 更像是一種塑形材料的模具,而非直接交付成品的製造機器:

在這樣的模式下,如何建立工作流程 (Workflow)、設計判斷與反覆修正,反而成為一個值得學習的新技能。

當 AI 走入軟體設計:「穩定」比「變化」更重要

在談到軟體產品時,Field 特別提及使用者對變動的抗拒心理。他指出,頻繁調整內容是合理的,但若不斷重塑核心使用體驗 (UX),反而會引發反感。

他以居住空間作為比喻:「人們可以經常更換冰箱上的照片或擺設,但房屋結構並不會隨意重建。」

他的區分提醒設計者,在導入 AI 生成內容時,必須辨識哪些屬於可快速替換的「局部」,哪些則是需要長期穩定的「核心架構」。

軟體會走向個人化嗎?Field 語帶保留

對於 AI 是否會讓軟體走向「完全個人化」,Field 持保留態度。他認為,雖然個人可以為自己打造工具,但品牌層級的產品若過度客製化,反而會削弱社群學習與文化共享的黏著效果。

他以 Snapchat 為例,指出其看似不直覺的操作方式,意外促成了一種「透過他人學習」的使用文化,讓產品自己形成帶有認同感的社群,而非單純追求最低學習成本。

Lulu Cheng Meservey:AI 讓「真實與長期投入」成為優勢

Field 一番話與 Lulu Cheng Meservey 日前的文章有異曲同工之妙,她認為當前的內容環境充斥著虛假的包裝、追蹤數與影響力,讓「真實性」成為了稀缺資源:

隨著人與人之間的真偽界線逐漸模糊,「能被辨識為真實」的內容,將成為最具說服力的敘事資本。

她強調,企業與品牌利用高成本影片傳達敘事與價值的時代正因 AI 的崛起而消退,未來若想取得「注意力」優勢,將取決於他們長期投入的實際成果:

自此開始,在產品中投入品味、展現真實的內容、貼近現實世界並與用戶建立真摯的關係,顯得格外重要。

Meservey 直言,真正能累積信任的敘事,往往需要 6 個月到 18 個月以上的持續行動,且未必能立即帶來最大流量。

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科技的終點是人性:AI 時代的創作,回歸人類的投入

綜合 Dylan Field 與 Lulu Cheng Meservey 的觀點,兩人指出 AI 正在改變生產方式,但並未消除人類在創作中的責任。當生成變得容易,真正關鍵的反而是如何注入創作者的想法、品味與想傳遞的價值。

在軟體、內容與品牌快速增長的時代,唯有如此才能長期存活。

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