之前聊过NEXST_AI旗下那款节奏类游戏的早期活动,现在回头看看游戏本体。



上手一圈下来,这就是个很纯正的节奏游戏——跟着音乐节拍点击,操作手感顺畅,判定也挺宽容的,整体体验相当丝滑。

这作品最有意思的地方在于,它接入了真实存在的日本偶像团体。这种现实IP与Web3游戏的联动思路,在GameFi领域还是比较少见的。通过这类合作,游戏不仅能吸引偶像粉丝的关注,还能为链上生态带来新的用户基础。从产品角度看,这个切口挺聪明的——既保留了节奏游戏的核心趣味,又通过IP价值拓展了游戏的商业潜力。
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