他们真的成功了。一个新的角色一致性引擎刚刚推出,让创作者可以在多个场景中生成相同的角色,而没有通常的麻烦。
想想看:一个角色设计,无限场景。你的主角在会议室、幻想景观或任何你需要他们的地方都保持可识别性。没有面部漂移,无需重新处理上传,没有帧间奇怪的变形故障。
机制很简单。第一次设置时锁定你的角色。系统通过一个强化嵌入层保持身份一致性,该层可以在场景转换和剧本变化中存活。每个新渲染都引用这个锚点,因此无论你是更换背景、调整照明,还是完全改变叙事上下文,你的角色都保持忠于原始设计。
这对那些创建分集内容、Web3叙事平台和基于NFT的叙事项目的创作者来说是一个有意义的进步。之前需要手动逐帧调整或昂贵的重新渲染的技术障碍基本上已经消失。
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